Le système d'engagement de combat dans MiddleWar est un peu spécial.
Je ne pense pas connaitre beaucoup de jeu qui utilisent ce principe. On pourrait même dire qu'il est unique au monde ! Mais comme on est modeste, et qu'on ne connais pas tout les jeux existants, on ne le dira pas.
Bref, voici une explication.
Il faut savoir qu'il n'y a pas de système d'apparition de combats aléatoires (comme FF7 par exemple).
Ce que vous voyez sur la carte, c'est ce que vous pouvez combattre. Ce système se retrouve dans la plupart des MMORPG.
La où notre système diffère, c'est lors de l'engagement du combat.
Chacune de vos unités a une portée d'attaque, et une portée de coopération.
Ces portées sont définies en nombre de cases.
Par exemple, une unité avec une portée de 2 pourra attaquer dans toutes les cases bleues.

Une unité ne peut donc attaquer qu'une autre se trouvant à sa portée d'attaque.
Jusque la, rien de bien follichon.
Mais une fois qu'on a choisi notre cible dans notre rayon d'attaque, entre en compte la coopération.
En effet, l'unité entraine avec elle tous ses coéquipiers se trouvant à portée de coopération !
De même l'unité recevant l'attaque va se défendre en appellant à l'aide ses coéquipiers se trouvant dans sa zone de coopération.
Voila pour le principe.
Je vais vous donner un petit exemple. Prenons une situation commune.
Votre armée, composée de trois unités, se retrouve face à une autre armée, composée elle aussi de 3 unités.

Vos unités sont en vert, celles de l'ennemi en rouge. Les chiffres représentent la portée : attaque/coopération.
Maintenant, nous allons engager le combat avec l'unité verte située en (2.4) sur l'unité rouge en (3,4).
La portée de coopération de l'unité verte est de 1. Elle va donc entrainer dans le combat l'unité en (3,5).
L'unité rouge va chercher de l'aide auprès de l'unité se trouvant en (4,4).
Les unités participant au combat sont donc toutes celles se trouvant dans le cercle bleu.

Un autre petit exemple. Nous engageons le combat avec l'unité (1,1) sur l'unité (3,4).
Notre portée d'attaque nous le permet. Mais notre portée de coopération n'entrainera personne de notre camp.
En revanche, l'unité rouge va entrainer son allié en (4,4).
Les unités participant au combat sont donc toutes celles se trouvant dans les cercles bleus.

Mais, comme la portée de nos unités rouge est de 1 seulement, elles auront un malus sur l'attaque, mais riposteront quand même.